| 
	 
	
						14.07.07  21:52   | 		
		baron Alex von L     |		  Осторожно паразиты или В какие игры играют Админы?		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			Запрещено использование ненормативной лексики (в том числе завуалированного мата). 
 Прочие нарушения. 
 Оскорбительные высказывания в адрес Администрации, игрока/игроков, Паладинов, Ордена Света, унижение их чести и достоинства, выраженное в неприличной форме. 
 Законы Бойцовского клуба 
 
 3.2.5. Пользователь обязуется уважительно и корректно относиться к другим пользователям Игры, а именно: не использовать ненормативную лексику. 
 Соглашение о предоставлении сервиса игры "Бойцовский Клуб" 
 
 ГНИДЫ - яйца вшей. Длина до 1 мм. При откладке приклеиваются к волосам или одежде. 
 Интернет-энциклопедия 
 
 
 Практически в каждой предвыборной кампании, будь то выборы в Государственную Думу или в городской совет каких-нибудь подмосковных Люберец, всегда используется тупая и надежная двухходовочка. Покупается зарегистрированная в Министерстве печати маргинальная газета, вышедшая до того два раза тиражом в тысячу экземпляров, и через эту газету начинается мощный слив чернухи на конкурента. Степень убойности материалов варьируется в зависимости от целей и кошельков заказчиков. Сами заказчики пару раз в своих официальных "белых" СМИ ссылаются на эту чернуху, проплачивают несколько статей опять же с рекламой "черной" газеты, а потом уже проект начинает жить своей жизнью. Готово дело. Главное, держать тираж и периодичность. 
 
 Рискну предположить, что причиной появления всем известного проекта под условным названием "Яичко вши", стало вот это событие: 
 
   
 
 Отгуляв новогодние праздники, наши     конкуренты еще месяц приходили в себя после сокрушительного поражения, а потом решили действовать. "Черный PR? А почему бы и нет, Леня" - решили они, и где-то в начале марта, аккурат накануне 5-летия БК, стремительно завшивели. В livejournal появляется дневник Вшивого яичка, а уже через неделю на официальном сайте     Mercenaries мы можем видеть интервью с автором и ссылку на "черный" проект. И далее конкуренты не забывают своего протеже, вспоминая его к месту и не к месту в своих новостях и в комментариях к ним:
  
   
 
 Сам Вшивое яичко активно спамит в комментах на нашей НЛ, создает массу мурзилок в livejournal с целью поднятия рейтинга и продолжает строчить свои пасквили. 
 Из своего опыта могу сказать, что интернет-негру, которого нанимают на такую работу, платят где-то   1000-1500 американских рублей в месяц. Так что, Вшивое яичко, если тебе твои белые плантаторы платят меньше, смело требуй прибавки и ссылайся на меня. 
 
 Однако, с компроматом у заказчиков вышло плохо - он быстро закончился. Поэтому компромат обильно заменялся матом и эротическими фантазиями. Не обошли стороной эти эротические фантазии и   Админов проекта и его непосредственных создателей и хозяев. И все это время вши обильно плодились и паразитировали на теле     Истинных аристократов. 
 А вчера проект вступил в новую стадию. Отложенные яички дали потомство, и теперь уже завшивел сам БК. Вернее, сперва завшивели скроллы, но затем педикулез стремительно распространился, поразив сначала 
   Повелителя Вечности [8]:
 
   
 
 а потом и   Верховного [11]:
  
   
 
 Чего же дальше, уважаемые игроки, или, как нас еще принято называть, Пользователи, нам ожидать в проекте, в котором люди, облеченные самой высокой властью позволяют себе рекламу ресурсов, оскорбляющих отдельных игроков, целые кланы, других администраторов игры, создателей проекта?   Мобил [8], у тебя еще остались какие-то вопросы по процессуальному законодательству БК? А может быть, кто-то еще хочет получить ответ на подобные вопросы? 
 Вы хотите быть в одном проекте со вшами? Добро пожаловать в Бойцовский клуб.
 Update: 14-07-07 21:56
 Вам все еще смешно?
 CUT: Продолжение
 
 Update: 15-07-07 13:06
 Представьте себе. Вы приходите в недешевый ресторан с девушкой или с друзьями, и пока вы ждете заказа, грязный вшивый бомж из-за соседнего столика всячески издевается над вами, матерно оскрбляет. А   Метродотель [11] ресторана стоит рядом, ржет, и подбадривает его, типа "Жжошь, сцуко".		
		
		 | 
	 
	
    	| Comments: 41 |  | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
		 | 
	 
	
						14.07.07  09:09   | 		
		Delai Vivodi     |		  Делаю 80 силы. Кладу болт на всех.		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			Вообще на всех. На любого класса бойца теперь я чётко кладу.
 
 Писал я ранее про ЗАКАТ, не отрицаю. Писал. Базара нет. ЗАКАТ чёткий. ЗАКАТ катает всех, кроме ЗАРИ (за исключением "искалечить") и такого же ЗАКАТа.
 
 Рассмотрим ЗАРЮ ? Рассмотрим, разумеется.
 
 Боец (11) случайно вломил удар острым пылающим мечом в ноздрю противника. -244 [7/487]
 Боец (2) получила ожог от брызг лавы. -10
 
 Это так , токо что дерусь. Просто в двух окнах. Был в САНе , менял комплект. Зажег и там.
 Видели бы вы, что мне потом эти вшивые девятки кидали в приват. Вообщем лог. Вы даже и представить себе не можете, скоко я опыта получил ;)
 
 http://suncity.combats.ru/logs.pl?log=1184278318.79548&p=1  (Удары по девяткам мои посмотрите)
 
 Ну вообщем я не привык играть со щитом. Я привык иметь 2 оружия и игнорировать блоки противника. 
 Бабка на двое сказала...
 
 ЗАРЯ (еще не полная) для меня вышла намного зачетнее. По факту в хаоте:
 
 1. Вижу воду - шеломлю. Спасает редко. Команда видет меня - щитует и я фачу воду. (3 м. out)
 2. Крит - не критует. Я когда был критом и сам, бесила ЗАРЯ , не критуется, хоть ты слепую ставь. Жестко. Кританешь на -40 в блок, а она то ответит на -150 при 75 силы. ну как ? Вопросы ?
 3. Осада. Тут надо работать. Мозга нет - слил. Мозг есть - выиграешь даже при 100 hp. Уж поверьте.
 4. Маги. Ваще кладу с задвижкой. Кроме как писал в п.1
 5. Уворот. Здравствуй, жопа, уворот. 2 размена и вынос. Даже с десертами.
 
 Опыта и hp имею больше чем критом имел.
 
 По поводу моей ссылки в инфе вопросов не задавать. На приват тоже не отвечу на это.
 Почему я вернулся в Кэп ? Угадайте с 3000 раз ;)
 
 Темные, привет, я скоро 9 буду. Мыло на ЦП не роняйте :)		
		
		 | 
	 
	
    	| Comments: 7 |  | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
	
		 | 
	 
	
						11.07.07  04:36   | 		
		SJaguar     |		  моя игра		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			первый чемпионат по "своей игре" -- как это было
 надо сказать, что участие в турнире по "своей игре" было для меня совсем не безоблачным )) да, я был фаворитом с самого начала, ибо уже полтора года тренируюсь в лучшем российской клубе по си "неспроста". однако это только усложняло мою задачу -- груз ответственности был велик... я не мог, не имел права проигрывать. а когда я увидел число заявок... "мама дорогая", подумал я )) 152 человека -- это много даже по реальным меркам. что уж говорить о бк... и ведь в такой толпе народа всегда может найтись несколько сильных игроков, с которыми я не совладаю.
 но отступать было уже поздно. моя отборочная игра была вообще первой игрой турнира, и если на многие другие отборочные часть соперников так и не явилась, то на моей все трое конкурентов были как штык :) ну а дальше начались просто чудеса...
 
 "мчался я в степи на лихом коне..."
 чувствуя "бремя лидерства", я начал играть крайне авантюрно. обычно я очень осторожен в игре, даже излишне, и в реале от этого страдаю. однако тут я вдруг почувствовал себя обязанным отвечать на вопросы, даже если не уверен в ответе. и предположения мои далеко не всегда были верными.. времени-то на рассуждения нет. таким вот образом я умудрился загнать себя в глубокий минус, счёт по-моему достигал -15! соперники играли куда осторожнее, хотя с другой стороны, явного лидера среди них не было, и далеко никто не оторвался. проблемы мои, впрочем, этим не исчерпывались -- так, отвечая первым (правильно!) на один из вопросов, я вдруг обнаружил, что не могу ничего написать в чат. проверяю инфу -- так и есть, молчанка! откуда? оказалось, система наложила на меня автомолчанку, как за флуд! снять её, как известно, можно самостоятельно, побегав по комнатам. но она не снималась... пришлось перезайти, и играть дальше. хотя ценные очки за тот вопрос я потерял. 
 тем временем я осознал, наконец, что с гусарством пора заканчивать, и надо как-то догонять убежавший вперёд локомотив, везущий в следующий круг. а то ведь чемпионат может оказаться неожиданно коротким )) начал отвечать на то, что знаю... и не успел )) к концу 5-й темы я всё ещё был в минусе, серьёзно отставая от конкурентов. тут бы мой крестовый поход и закончился, однако соперники мои имели неосторожность набрать одинаковое кол-во очков. и был объявлен дополнительный раунд. я взял пару вопросов, но и этого не хватило, чтобы выйти на первое место. но соперники весь раунд молчали, и в ход пошла вторая перестрелка... результат был аналогичным. и только на третьей перестрелке противники начали отвечать... но было уже поздно -- я собрал большую часть вопросов в теме, и вышел в лидеры. соответственно, с окончанием темы закончилась и игра... моей победой на третьей "перестрелке"! )) это было воистину чудесное спасение от собственноручно созданных проблем!
 
 be carefull
 перед вторым кругом я полностью пересмотрел свою стратегию игры, и отвечал максимально осторожно. в принципе и это могло мне дорого стоить, потому что иногда рисковать в игре нужно. но соперники опять же особо не гнали вперёд, и я на тихой волне, аккуратно выиграл игру, набрав 13 очков за игру. дальше меня ждало куда более серьёзное испытание -- полуфинал... на этой стадии слабых игроков уже не осталось в принципе (во второй круг многие попадали из-за неявок конкурентов в первом, но потом уже неявок практически не было, так что в полуфинале оказались только те, кто действительно обыграл конкурентов в честной борьбе...). к тому же, в полуфинале и финале разыгрывалось не 5 тем, а 10, так что вероятность "попасть под тему" соперника возрастала (с другой стороны, чем больше тем, -- тем больше шансов у объективно более сильного игрока). но вот тут мне впервые немного повезло -- из двух моих соперников на игру пришёл только один. правда, пришёл как раз тот, что сильнее. :) полуфинальная игра была практически образцовой с моей стороны, по технике -- я не "отсиживался в обороне", а рисковал, отвечал на то, что только уверенно предполагал, а не знал. и тем не менее всё попадал -- на этот раз интуиция меня не обманывала. проблема пришла, откуда не ждали... в середине предпоследней, 9-й темы у меня отрубается интернет... намертво. это был не простой секундный обрыв, восстановили мне связь только через полчаса, после долгих консультаций со службой поддержки провайдера. разумеется, игра была окончена -- полторы темы я не доиграл. однако заработанных очков хватило не только на победу, но и на рекорд игры -- 35 очков, против 27-и во втором полуфинале. более того -- мой соперник, [pers]Главк[/pers](character not found), умудрился за эти же 9,5 тем набрать достаточно очков, чтобы выйти в финал со второго места!
 
 цена победы
 вот тут у меня снова возникли опасения... до этого момента я прогрессировал от игры к игре, каждый раз играя значительно сильнее, чем в предыдущий день. но игра в полуфинале была почти идеальна для меня (я же не лурье, от меня трудно ожидать, что я буду брать абсолютно всё), и был риск, что пик моей формы пришёлся именно на полуфинал... опасения усилились, когда я посмотрел на результаты по играм победителя второго полуфинала, [pers]добрый сок[/pers](character not found) -- он с самого начала выступал стабильно и очень сильно. но, в общем, что я могу сделать, кроме как играть и пробовать победить?.. 
 
 полный финиш
 финал игрался в понедельник, в 20.30. вариант для меня не очень удобный, потому что обычно я где-то в это время заканчиваю работать. пришлось уходить с работы раньше, и ехать домой очень быстро... )) прибежал домой, первым делом включил компьютер, сажусь, даже не отдышавшись. практически сразу начинаем. и вдруг мои соперники начинают меня обыгрывать, уверенно забирая один вопрос за другим! неприятный был момент, прямо скажем )) личное гусарство -- да, проблемы со связью -- да, но обыгрывать меня "за столом" никому на турнире до этого не удавалось... я, правда, забрал пару вопросов, но и ошибся разок. а соперники просто как напалмом всё выжигали... собрался с мыслями, сосредоточился, выдохнул -- и вперёд, ловить свою удачу! через несколько вопросов удалось перехватить инициативу, и "сесть" на удобную мне тему. принципиальное отличие финала от остальных игр -- вопросы читались не подряд, тему и стоимость мы выбирали сами, как в телевизионной версии. к тому же где-то там спрятаны 2 аукциона -- один в первом раунде (5 тем), другой во второй. а потом ещё финальный вопрос.... вот именно они и будт решающими, это я знал по опыту.
 в "своей" теме я просто шёл сверху вниз: 5, 4, 3... на вопросе за 3 балла я впервые вышел в лидеры -- 16 очков, против 14 у сока, и 5 у главка. а в вопросе за 2 лежал аукцион! пожалуй, это было моё самое большое везение на турнире, начиная с "перестрелок" -- получи я аукцион на вопрос раньше... я отсекаю противников ставкой "15", и играю вопрос один. ответ я знаю -- подобный вопрос (к какому семейству принадлежат огурцы) я когда-то играл, и был тогда очень удивлён ответом "тыквенных". +15 у меня, и с 31-м баллом я далеко отрываюсь от преследователей! но это было ещё не всё, и я очень хорошо это знал.. был ведь ещё и второй аукцион, во втором раунде. а для того, чтобы сохранить двукратное преимущество, нужно было набирать очков вдвое больше, чем соперники! и единственный шанс взять судьбу в свои руки -- получить инициативу, и самому "поймать" второй аукцион.
 но игроки предполагают, а LightStar []  располагает -- во втором раунде я уверенно вёл игру, но буквально на 1 вопрос упустил право выбора вопроса, и тут же [pers]добрый сок[/pers](character not found) ловит аукцион стоимостью 5 очков в теме "книжный мир"! кажется, пора моего везения кончилась, теперь удача в руках у соперника. у меня 63 очка, у него 23, у главка 6... вариантов тут никаких не было -- сок был обязан говорить "ва-банк". тогда я вставал бы перед очень сложным выбором -- дать сопернику играть вопрос, с риком позволить ему приблизиться к себе, войти в "зону 2/3", и практически уравнять шансы перед финальным вопросом, либо играть "ва-банк", рисковать самому, причём гораздо большей суммой, и в случае неудачи терять всякие шансы на победу... я как раз размышлял над тем, как поступить, и вдруг увидел, что сок колеблется... его смутила стоимость вопроса -- ведь чем вопрос больше стоит, тем он сложнее, а значит риск повышается... и он не решается на ва-банк, поставив только 13!!! грубейшая тактическая ошибка, связанная только с отсутствием опыта. я даже не жду обращение лайтстара -- немедленно делаю перекрывающую ставку 24, и играю вопрос самостоятельно. в принципе, в этот момент я уже почти выиграл -- даже если бы ответил неправильно, шансов у соперников почти не оставалось. но вопрос-то элементарнейший!.. "Его автор утверждает, что реальных исторических прототипов у этого литературного героя не было, были только литературные. 30% – Печорин, 50% – князь Мышкин, по 5% – от агента Купера и полковника Най-Турса, сколько-то Андрея Болконского, прочее лично от автора".
 в принципе, даже если бы я не знал сам факт (а я его знал!), то ответ элементарно вычислялся. уже на "печорине" вопрос становился, что называется, "кнопочным" -- я не знаю других персонажей, кроме фандорина, столь сильно напоминавшего главного лермонтовского героя. вопрос этот в чате не поместился, и лайтстару пришлось разбить его на 2 сообщения. после первого я уже понял, что выиграл чемпионат! :)) и написал в чат "я знаю" ))) не отказал себе в удовольствии... )) потом дал ответ -- разумеется, правильный. дальше игру можно было не продолжать. но хотелось поддержать реномэ, и я всё же и в оставшихся темах дал бой своим соперникам, набрав ещё немного очков, и лишь раз слегка ошибившись (точнее, я дал не совсем полный ответ). сок же начал ошибаться, причём на дорогих вопросах. ошибся пару раз и главк. в итоге основную часть игры мы закончили со счётом -1 у главка, 24 у сока, и 89 у меня. перед финальным вопросом элементарно считалось, что я мог поставить на кон 40 очков, ничем особо не рискуя. что я и сделал. финальный вопрос был совсем несложным, нужно было назвать вышедшее из употребление устройство, по дате изобретения которого легко было предположить, что это карманные часы. правда, я специально уточнил, что речь идёт о пружинных карманных часах, что вообще-то принципиально, и при другой игровой ситуации настаивал бы на том, что ответ "карманные часы" не вполне корректен (можно считать, что карманные часы другого типа были изобретены на несколько тысяч лет раньше, а вот слово "пружинные" такой вариант отсеивало), но это уже не имело значения, потому спорить я, разумеется, не стал. в итоге набрав 129 очков против 47-и у доброго сока, я стал победителем финала, и чемпионом первого чемпионата по "своей игре" в бк.
 дай мироздатель, не последнего! ;)
 
 p.s. хотелось бы поблагодарить всех участников игр, всех кто помогал и болел за нас, армаду -- за финансовую поддержку, и лично лайтстара -- за блестяще проведённый турнир, первый в бк, но тем не менее уверенно доведённый до финала без единого экцесса.
 спасибо!		
		
		 | 
	 
	
    	 | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
		 | 
	 
	
						10.07.07  22:31   | 		
		SJaguar     |		  		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			да, вечер закончился неожиданно )) ещё в 6 вечера я собирался до поздна поработать, и ехать домой... карты смешал элис, чудесным образом оказавшийся в москве :) я порой забываю о том, что мы не знакомы в реале -- общаемся мы много и давно. но ведь не виделись ни разу! )) теперь и этот пробел закрыт )) впечатления от встречи описывать глупо -- мы слишком хорошо друг друга знаем. по моей старой теории, в виртуале люди узнают друг друга лучше, чем в реале, т.к. им не мешают превходящие обстоятельства. в общем, мы просто играли в бильярд )) причём, играть мы пошли... куда? правильно -- в би-ба-бо )) а там, как всегда, околачивалась команда армады по боулингу :) короче, гетман и элис теперь тоже знакомы :)))
 
 p.s. а в бильярд я выиграл ;) 2 раза ;)) хотя элис хорошо играет, но мне определённо везло. :)		
		
		 | 
	 
	
    	| Comments: 1 |  | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
		 | 
	 
	
						09.07.07  22:44   | 		
		SJaguar     |		  ура! ))		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			первый чемпионат бк по своей игре остался за мной )) приятно ))
 p.s. обещали арт ;)		
		
		 | 
	 
	
    	| Comments: 7 |  | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
		 | 
	 
	
						05.07.07  18:00   | 		
		Гробулия     |		  :: Сборы		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			Итак, уже отсталось два дня до моего отлета в Лондон.
 Ношусь по комнате и фанатично хватаю все что попадеццо под руку,
 А потом выкидываю, понимаю что оно мне нах не нужно))
 Почти собрала одежду но еще не переходила к вещам...)
 Каждый год кажется что я чего-то недобосбрала,
 И что месяц это просто огромный срок, что обязательно что-то испортится,
 А потом, когда уже приезжаю туда понимаю что все просто супер и всего хватает *))
 Беру с собой чемодан и пихаю туда кучу сумок, чтобы если я накуплю кучу всего,
 То всегда было бы место, куда эту кучу запихнуть, и потом про нее забыть)))
 А вообще, Англия эту чудесно) столько позитивных эмоций, улыбки и радость)
 Так люблю эту страну, поэтому хочу поскорее туда уехать...
 Но блин, аццкая любовь к родине говорит и себе и просит остаться) а фиг вам))
 Где-то с месяц меня не будет ни на скроллах ни в БК( хм... над этим стоит задуматься))		
 
 Music: London Electricity - Remember The Future 
		
		 | 
	 
	
    	| Comments: 2 |  | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
		 | 
	 
	
						02.07.07  01:25   | 		
		Скуяяш   |		  		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			†Enkeli-X†  глава клана
 Скуяяш † зам. главы
 Драккар † нач. отд. по воспитательной работе
 DELUX MOSKOV † личный секретарь главы (единственный и главный)
 Дух пепла † глава  МО/*шаман* он снова с нами)) *изык*
 Еутууч † вампирчик
 Кошка-на-крыше † просто *мираж* (с)
 Пьяный Суслик † а хз(в см.а фиг его….), шляется где то....
 КМФ † пропал, но тож траХтарист))
 Нокиш-Ъ † БО
 alerx † дизайнер ТраХтаров
 Старина Гаррет † новоиспеченный рекрут
 Леди Блек † подрастет…….станет НАСТОЯЩЕЙ ЛЕДИ…
 		
		
		 | 
	 
	
    	| Comments: 7 |  | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
		 | 
	 
	
						01.07.07  20:20   | 		
		Скуяяш   |		  		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			Мы говорим: «Спасибо тебе за то, что ты есть", когда не можем сказать: «Я люблю тебя".
 Мы говорим: «Мне незачем больше жить", когда хотим, чтобы нас разубедили в этом.
 Мы говорим: «Здесь холодно", когда нам необходимо чье-нибудь прикосновение.
 Мы говорим: «Мне от тебя больше ничего не надо", когда не можем получить то, что хотим.
 Мы говорим: «Я не поднимал(а) трубку, потому что был(а) занят(а)", когда нам стыдно признаться в том, что слышать этот голос больше не доставляет нам радости.
 Мы говорим: «Я никому не нужен (нужна)", когда мы в действительности не нужны одному-единственному человеку.
 Мы говорим: «Я справлюсь", когда стесняемся попросить о помощи.
 Мы говорим: «Ты хороший друг", когда забываем добавить"... но тебе не стать для меня кем-то большим".
 Мы говорим: «Это - не главное", когда знаем, что у нас нет иного выбора, как примириться.
 Мы говорим: «Я доверяю тебе", когда боимся, что мы стали игрушкой.
 Мы говорим: «Навсегда", когда нам не хочется смотреть на часы.
 Мы говорим: «Я был(а) рядом", когда не можем найти себе оправданье.
 Мы так много всего говорим, что когда на языке остаются три последних неизрасходованных слова, мы поджимаем губы, смотрим в пол и молчим...		
		
		 | 
	 
	
    	| Comments: 1 |  | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
		 | 
	 
	
						26.06.07  21:08   | 		adminion   : 		
		 |		  Эвтаназия		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			Для персонажей с нулевого по седьмой уровни включительно введена возможность легального избавления от персонажа. Для этого необходимо выбрать Настройки в разделе Безопасность. Внизу страницы будет раздел посвященый этому. Для тех, кто желает проститься со своим персонажем, надо ввести пароль (при необходимости и второй пароль) и нажать кнопку Удалить.
 
 Если включен режим подтверждения операций через e-mail, будет отправлено стандартное письмо с кодом подтверждения.
 
 Примечания:
 • персонажам с четвертого по седьмой уровни необходимо иметь действующую проверку на чистоту   Паладинов или   Тарманов.
 • персонаж не удаляется сразу, он переводится в режим ожидания на 30 дней; в течение этого времени можно отменить удаление и продолжить игру; для отмены необходимо попытаться войти в игру и действовать согласно приведенным инструкциям.
 • если включено подтверждение через e-mail, а почтовый ящик вам больше не доступен, но вы хотите отменить удаление, то необходимо пройти проверку на одержимость у   Паладинов или   Тарманов.
 • после отказа от удаления у персонажа возникает стандартная трехдневная задержка на такие операции, как смена email, пароля или повторное удаление.		
 
 Mood: филосовское Music: Robert Miles - Children 
		
		 | 
	 
	
    	| Comments: 143 |  | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	              
Total posts: 905 Pages: 91 
                                1..                        10..                        20..                        30..                        40..                        50..                        60..                        70..                        79                        80                        81 82                        83                        84                        85                        86                        87                        88                        89                        90..          
  | 
            | 
          
		  
		 
 
 
		   
		  
		
		 
		           
                
                  
                    
                      
                      
                      
                     
                    
                      | Mo | 
                      Tu | 
                      We | 
                      Th | 
                      Fr | 
                      Sa | 
                      Su | 
                     			 | 	 | 	 | 	 | 	 | 	1 | 	2 | 		 			| 3 | 	4 | 	5 | 	6 | 	7 | 	8 | 	9 | 		 			| 10 | 	11 | 	12 | 	13 | 	14 | 	15 | 	16 | 		 			| 17 | 	18 | 	19 | 	20 | 	21 | 	22 | 	23 | 		 			| 24 | 	25 | 	26 | 	27 | 	28 | 	29 | 	30 | 		                  
                 
             
          |